한 판이 끝나면,
순위가 움직인다.
승부를 기록하고, 라이벌을 찾고,
함께 올라갈 팀을 만나세요.
오늘의 TOP 10 누적 레이팅 기준
현재 랭킹
등록된 플레이어 모두의 순위. 레이팅은 한 경기씩 움직입니다.
레이팅과 티어는 어떻게 정해지나요?
모든 유저는 1500점으로 시작합니다. 시작 인원 5~6명은 1~2등 득점·3~4등 본전, 7~8명은 1~3등 득점·4~5등 본전, 9~10명은 1~4등 득점·5~6등 본전이며 나머지 순위는 감점입니다.
1등 기본 점수는 시작 인원 ×10, 최하위 기본 감점은 시작 인원 ×5입니다. 득점·감점 구간 안에서 등수에 비례해 나눕니다. 10인방은 +100 / +75 / +50 / +25 / 0 / 0 / −12.5 / −25 / −37.5 / −50입니다.
경기 반영 전 참가자 레이팅의 평균을 방 평균으로 계산합니다. 득점은 방 평균÷본인 점수, 감점은 본인 점수÷방 평균을 곱하고 배율은 0.5~1.5로 제한합니다. 동순위는 해당 순위들의 기본 점수를 평균합니다. 제외된 참가자는 점수가 바뀌지 않습니다. 점수는 소수 둘째 자리까지 계산하며 최저 0점입니다. 버전 필터는 전적을 구분하고 레이팅은 전체 버전 통합입니다.
BRONZE: 1450 미만 · SILVER: 1450–1549 · GOLD: 1550–1649 · PLATINUM: 1650–1799 · DIAMOND: 1800–1999 · MASTER: 2000 이상. 초기 기준이며 이후 조정할 수 있습니다.
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최종 기록을 확인하면 자동 반영. 같은 경기는 한 번만.
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기록 기능이 적용된 48A · 49A 맵 리플레이를 선택하세요.
원본은 분석 후 폐기하고 경기 기록만 저장합니다.승인 대기 없이,
바로 다음 순위.
- 전설 OFF · 듀얼 / 빠른 듀얼
- 유효 참가자 5명 이상
- 15라운드 완료 · 최종 결과 필수
- 고유코드로 중복 집계 방지
중도 종료 기록도 확인할 수 있습니다. 집계 조건을 충족하지 않으면 순위에 반영하지 않습니다.
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